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主頁 > 設計印刷 > 廣告噴繪漲知識
    

 

 
噴繪分兩種:一種是戶外廣告畫麵輸出,一種是戶內廣告畫麵輸出。朋友們可根據實際情況訂做。一張噴繪成品的價格是以實際平方米數乘以每平方米的價格計算下來的,而設計費用是以難度大小來收取,以下是兩大類的通用材料一覽:

A、戶內寫真 
1. PP膠片 (也就是我們俗稱的海報,精美膠質、高精度、但後麵沒有自帶的膠麵, 客戶可用雙麵膠貼在牆體上、可多次使用) 
2.背膠 (和PP膠片的區別在於其有自帶的膠麵,客戶撕開後麵薄膜後貼在牆體上) 
3.相紙 (也是俗稱為海報,精美相紙質、高精度、沒有自帶的膠麵) 
4.燈箱片 (精美的燈箱前的噴繪,它不同於我們平常見的招牌上麵的噴繪,而是用於麥當勞菜牌燈箱上的噴繪,具有圖像精美,透光性適中的特點) 
5.背膠裱普通板 (就是將背膠貼上一種類似泡沫板的特製KT板上,然後四周加上邊條,形成一幅畫框,此材料輕便,可作為公司裝飾、展會展示用。) 
6.背膠裱優質板 (和普通板的區別在於,其長時間使用板麵不會有氣泡產生。) 
7.絹絲布 ( 類似如絲綢狀的噴繪材質,用於比較浪漫和格調高雅的展示場合,如服裝專賣店等) 
8.油畫布 (用於比較浪漫和格調高雅的展示場,有一定的油畫質感,可用於婚紗攝影體現等。) 
9.透明背膠 (背膠的另一種,但是此類具有透明現象,多數用於門口張貼, 此材質高貴大方、是展示公司形象的一種選擇。) 

B、戶外噴畫 
1. 戶外外光燈布 (我們看見的在戶外大型的噴繪,此類屬於燈光從外麵射向噴布。) 
2. 戶外內光燈布 (我們看見的在戶外招牌上的噴繪,此類屬於燈光在燈箱中照射向外噴布。) 
3.車身貼 (用於貼在車身上的噴繪、此類噴繪粘性好、抗陽光) 
4.戶外絹布(用於比較浪漫和格調高雅的展示場合,但此類可用於戶外) 
5.網格布 (網狀噴繪材質,用於客人的特殊表現手法來體現格調的一種材質) 
6.單孔透 (貼在車身玻璃上的材料,和車身貼一起使用) 
戶內使用的,它輸出的畫麵一般就隻有幾個平米大小。有一端限製1.5米的最大幅寬。在輸出圖象完畢還要覆膜(客人可選用光膜還是亞膜)、或裱板才算成品,輸出分辨率高,色彩比較飽和、清晰。戶外精度會比較小,尺寸不限,不用過膜。 


噴繪寫真基本知識及注意事項 噴繪與寫真的圖象輸出要求 
噴繪一般是指戶外廣告畫麵輸出,它輸出的畫麵很大,如高速公路旁眾多的廣告牌畫麵就是噴繪機輸出的結果。輸出機型有:NRU SALSA 3200 、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅寬。噴繪機使用的介質一般都是廣告布(俗稱燈箱布),墨水使用油性墨水,噴繪公司為保證畫麵的持久性,一般畫麵色彩比顯示器上的顏色要深一點的。它實際輸出的圖象分辨率一般隻需要30~45DPI(按照印刷要求對比),畫麵實際尺寸比較大的,有上百平米的麵積。 

  寫真一般是指戶內使用的,它輸出的畫麵一般就隻有幾個平米大小。如在展覽會上廠家使用的廣告小畫麵。輸出機型如:HP5000,一般是 1.5米的最大幅寬。寫真機使用的介質一般是PP紙、燈片,墨水使用水性墨水。在輸出圖象完畢還要覆膜、裱板才算成品,輸出分辨率可以達到300—1200DPI(機型不同會有不同的),它的色彩比較飽和、清晰。 

下麵我們簡單介紹一下噴繪和寫真中有關製作和輸出圖象的一些簡單要求。 

  1、尺寸大小: 

  噴繪圖象尺寸大小和實際要求的畫麵大小是一樣的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在噴繪公司一般在輸出畫麵後都有留白邊的,一般情況都是留與淨畫麵邊緣10CM。如圖你可以和噴繪輸出公司商定好,留多少邊用來打扣眼。價格是按每平米計算的,所以畫麵尺寸以厘米為單位就可以了。 

       2、圖象分辨率要求: 

  噴繪的圖象往往是很大的,應該明白“深在廬山不知廬山真麵目”的道理。那噴繪圖象也是這樣,如果大的畫麵還用印刷的分辨率,那就要累死電腦了。但是噴繪圖象分辯濾也沒有標準要求,下麵是我個人使用不同尺寸時使用的分辨率,可以參考: 

圖象麵積(平方米) 180——無窮 30---180 1——30 
分辨率(dpi) 11.25 22.5 45 

  說明:因為現在的噴繪機多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI為輸出時的圖象要求的,故合理使用圖象分辨率可以加快做圖速度。 

  寫真一般情況要求72DPI/英寸就可以了,如果圖象過與大(如在PHOTOSHOP新建圖象顯示實際尺寸時文件大小超過400M),可以適當的降分辨率,控製在400M以內即可。 

  3、圖象模式要求: 

  噴繪統一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。現在的噴繪機都是四色噴繪的,它的顏色與印刷色截然不同的,當然在做圖的時候按照印刷標準走,噴繪公司會調整畫麵顏色和小樣接近的。 
  寫真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大紅的值用CMKY定義,即M=100 Y=100。 

  4、圖象黑色部分要求: 

  噴繪和寫真圖象中都嚴禁有單一黑色值,必須填加C、M、Y色,組成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特別是在PHOTOSHOP中用它帶的效果時,注意把黑色部分改為四色黑,否則畫麵上會出現黑色部分有橫道,影響整體效果。 

  5、圖象儲存要求: 

  噴繪和寫真的圖像最好儲存為TIF格式,但是注意不可用壓縮的格式。

噴繪後期製作中的技術與技巧 

後期製作是噴繪行業中不可缺少的工序,對整個工作的成敗、質量的保證都起著很重要的作用。一個快捷、精致的後期製作,不僅可使作品錦上添花,還可以為公司創造更大的經濟效益和企業信譽。後期製作概念廣泛,基本上所有設計製作工作之後的都屬於後期製作。例如有:輸出、剪裁、覆膜、裱板、拚接等等。結合我自己的一點經驗和本公司的實際情況,對後期工作作一點說明。

輸出:圖像設計製作完畢後的首項工作便是輸出,在這個過程中,被輸出的圖像一定要合並所有層(layer),一般需存成.tif或.jpg 格式,如果圖像是在蘋果電腦上製作的話,須有後綴。對於圖像的大小,基本保持在100DPI上下即可達到輸出精度,如果所要輸出的圖像的圖麵很大,點數不適當降低,保證圖像的大小在40M以上。這個過程有幾點需注意的問題:首先噴繪不同於印刷,噴繪的色彩要比印刷豔麗、好看得多。因此噴繪製圖中一定要設成RGB模式,而非CMYK模式。噴繪圖像的圖麵往往很大,一些在印刷品上不易察覺的瑕庇大放大輸出後會變得很明顯誇張,而這點又無法通過小樣去發現,因此噴繪圖像在製作完畢一定要放大到100%仔細檢查一遍。對於文字很多的畫麵,更要仔細校對。因為噴繪輸出中沒有現成的色標,因此在色偏的把握上要憑經驗,這才是打小樣的目的所在。

剪裁:畫麵輸出完畢,機器將自動裁紙。對於畫麵大小與紙張相差較大需剪裁的,要量剪整齊。在我們裁膜時,也應用剪刀沿著標線走齊,因為會方便在覆膜中的上膜工作,且更能保證質量與成功率。

覆膜:“覆膜”工作是個“三人行”的項目,它對人員的合作性要求很高,一個成功的覆膜工作是“進紙”“拉膜”和“搖滾”三者高度協調的產物。具體操作如下:在保證畫圖寬度合適的情況下,膜的長度要適當加長一點(一般為20cm)。首先是調節滾子的旋扭,到手感到完全沒有阻力為止、微緊。將膜平展送入,保證在膜走動的過程中不產生側偏,膜沒有受擠壓狀。然後,將膜拉起,在膜即將到頭時,將滾子穩住,用力拉一下膜,保證端部平齊。此時,拉膜者下垂護膜 同時“進紙”者可將畫麵進入(畫麵的一端應平齊),保證畫麵平展、兩側與膜平行,當準備就序,可讓“搖滾”者緩緩搖動,看到沒有問題之後即可勻速前進到頭。這一過程中,進紙者要仔細檢查畫麵上是否有頭發之類的東西,盡量清去。膜覆完後,即進入“剪裁”工作。

裱板:當客戶要求加板時,我們便進入下一道裱板工序,和表裱常用的有兩種技術,即背膠紙型和噴3M膠型。二者相比,背膠型會更持久一些。背膠型:將畫麵剪裁到所需尺寸,平整地放在展板上,將四邊對齊,中間用重物或由人壓住。將一端背膠揭開約10公分的一條,粘貼到展板上。然後拿到覆膜機上,調節壓力至剛好通過展板為止。將已貼上畫麵端進入,拉起畫麵,由一人抽出背膠紙,一人推展板到頭為止。噴膠型:對於四邊已有卡條的標準展板(規格如:120cmх90cm、90cmх60cm),我們更方便應用噴膠的方法將展板平放,畫麵平整地放在展板上。為了使畫麵的四邊更好地懷展板邊緣吻合,我們先將畫麵沿其中的相臨兩邊裁齊,而後從此兩邊為基準,對齊展板的邊緣。把畫麵與展板的相對位置固定(畫麵上壓一重物或由其他人壓住),掀起已對齊的兩邊中的一邊,在其後的展板上噴膠,半分鍾後,將畫麵兩邊拽緊,勻速下落,在這時由一人用刮板人畫麵的中央向兩邊壓住畫麵到畫麵完全與展板貼合;同樣做法掀起畫麵的另一端,噴膠後壓緊。最後用裁紙刀沿展板的卡條,將畫麵多餘的部分裁掉,即把整幅畫裱完。
 
拚接:當客戶要求的畫麵大過噴繪機的最大噴繪幅麵時,我們會將畫麵分開輸出,然後再拚接在一起, 在做這種拚接的工作時,畫麵的設計製作和輸出是其前提,因此每一步都步應該有誤。首先畫麵的拚接位置要弄清楚,倒底是誰在上麵,誰在底下,哪張會更大一些,哪張會更小一些。在輸出過程中,因為要輸出的畫麵是同一張圖,因此務必保持其色彩一致和大小相應(比如說寬一定),要記錄輸出時的設置參改,確保無誤。在進行拚接的過程中,首先將兩幅畫要相接的一端整齊。然後在一個足夠的平麵上將畫麵展板,按正確的相對位置,把畫麵放好,用膠條固定。掀起上展畫南相接部位的前端,噴膠(要遮住畫麵不被噴膠)之後用刮板由中間向兩邊將畫麵壓實貼緊。翻起上層畫麵的另一端,在下層畫麵的相接部分噴膠,壓實,即可將畫麵接了。拚接好的畫麵一定不可垂直接縫卷起,這樣很易在相接處產生皺褶,這點應注意!
設計師有了好的創意‚構思‚要把它轉為真實‚展示給觀者或戶‚才能被理解和認同。‚因此‚掌握各種表現技法‚豐富設計的表現語言‚對設計師是至關重要的. 

   噴繪就是一種基本的、較傳統的表現技法,它具有著其它表現手法不可替代的特點和優越性:A相對其它手繪技法,它的表現更細膩真實,可以超寫實的表現物象,達到以假亂真的畫麵效果。B相對電腦、攝影等現代技法,它所表現的物象更自然,生動。因此,掌握噴繪技法是設計師所必備的基本功,也是設計學科學生的一門必要的表現技法課。 

一:工作原理和使用工具

1:以伯努利原理工作的虹吸壓力吹噴技術形成。
A:伯努力原理:流體速度越大,壓力則越小。
B:虹吸壓力吹噴技術: 氣體處A點受壓力通過水平吸管,B處形成低壓,把瓶中液體經C管抽上形成霧化。 兩支相互垂直固定一起的開口吸管‚其中一支插入裝有固定瓶中。 
液體在兩管相交處被氣流衝擊而形成霧狀,變為霧狀噴射出來。 
C:噴筆也是基於這原理而設計,隻是噴筆配有更精密、完善的設計元件,可以自由調節液體的濃度而獲得細密,均勻的顏色噴樣。
2:噴筆:
A:構造原理:利用一個協同的閥杆組合,控製氣流和顏料流量,板掣可以上下啟動,又可水平滑動。水平滑動時,掣杆的後連杆推動節流針,以控製進入氣流中的色量。通過拉退節流針,以使噴嘴的空隙截麵積逐漸加大,混合氣的噴角也隨之增大。
1:噴針蓋:保護噴針。畫編輯部時可將針蓋卸掉。
2:噴嘴蓋:使空氣噴出時壓力均勻,形成氣體繞噴嘴旋轉噴出。
3:噴嘴:噴針的通道和顏色的出口、進插噴針小心莫頂裂。
4:噴針:控製著噴嘴的啟閉。(嬌貴、清洗折洗一定注意勿壞)
B:噴筆操作:
以自然、輕鬆、活動自如為原則。
1:手持噴筆開始移動。 
2:按下板掣噴出空氣。
3:輕緩向後拖板掣,噴出顏色。 
4:收筆相反。
5:噴繪下稿前,可先試噴檢測其色彩,噴量調整及有無故障出現,使之調正至最佳狀態。
C:噴筆保養: 
1:清洗程序: 清洗色槽 -色槽注水-將噴量調製到最大,衝刷回饋。
2:拆洗:小心謹慎,擦淨涼幹。

二:應用範圍和功能:

   噴樣是由無數細小顏色的顆粒組成的覆蓋麵。每點顆粒都是以飽和的狀態霧化噴灑在畫麵上,在霧化的瞬間,顏色的水份迅速蒸發,噴在畫麵上的顏色幾乎是即幹狀態。顏色的幹濕變化很小,色彩變化易把握。
特點:A:色彩均衡鮮亮、平整、無筆觸。
   B:可以任意推移變換色彩明度。宜
   C:產生亞光效果,易製板。
   D:便於修改。(必要時可先噴層白粉,再修。如:蘭+白+紅=紅。) 
   E:疊色效果。(經較少顏色去獲得豐富的色彩。)
1:背景大麵積處理,色彩明度的推移。
2:主圖和背景過渡協調。
3:處理設備有缺點,背景不理想的照片。
4:效果圖、插圖。 
5:製造繪畫或攝影達不到的效果。

三:方法和步驟: 

1:對原稿素描和色彩關係的分折。
A:從亮部到暗部。 B:從深色到淺色。
2:對原稿進行噴繪順序的分折。 
A:刻模板的分析:先刻外形,整體把握。 B:模板製作:(準確、合理。) 
3:噴繪:(運用疊色。)
A:噴灑亮部,中間調層次,鋪托暗部(基本單色素描,依靠基本色(固有色和 畫底相混合完成。)
B:加強中間調色彩層次,塑造暗部。
C:細部刻劃,整體協調。(從局部到整體,從整體到局部,反複市調正,增加 色彩層次。細部右噴繪結合反複進行。)
  虛噴:模板離開紙麵一定距離。
  小噴量:(氣門小,噴針進去少,筆距紙距離近。)
  細膩:a:打底 b:噴過接色 c::反複 d:顏料厚薄適當。 e:紙要光潔。 f:噴筆調好。 g:顏料新鮮。

四:精繪:

1;耐心。(做好準備工作。)
2:任何部分都要用三大麵處理。
3:顏色薄。
  模板-磨刀誤砍柴功-事半功倍。
  能用工具一定用工具: 能噴有地方,一定要用噴繪。 

五:作業:

A:用幾何形體造型構圖。(4-5件,須有一球體。)組織一圖。
  造型自定向可直接取素描畫集上的幾何形體構圖)。
  色彩自設想(主題鮮明、和諧,背景簡化處理。) 
  注重大關係協調,刻畫到位。(8開,裱4開紙。) 
B:精繪:(16開)
C:噴繪:(4開) 

六:工具準備 :

白卡紙(厚實、光挺。)
大板刷。
小狼圭。
小粉色。(新鮮,種類全)
乳膠。 
噴繪與寫真的圖象輸出要求
噴繪一般是指戶外廣告畫麵輸出,它輸出的畫麵很大,如高速公路旁眾多的廣告牌畫麵就是噴繪機輸出的結果。輸出機型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅寬。噴繪機使用的介質一般都是廣告布(俗稱燈箱布),墨水使用油性墨水,噴繪公司為保證畫麵的持久性,一般畫麵色彩比顯示器上的顏色要深一點的。它實際輸出的圖象分辨率一般隻需要30~45DPI(按照印刷要求對比),畫麵實際尺寸比較大的,有上百平米的麵積。
寫真一般是指戶內使用的,它輸出的畫麵一般就隻有幾個平米大小。如在展覽會上廠家使用的廣告小畫麵。輸出機型如:HP5000,一般1.5米的最大幅寬。寫真機使用的介質一般是PP紙、燈片,墨水使用水性墨水。在輸出圖象完畢還要覆膜、裱板才算成品,輸出分辨率可以達到300—1200DPI(機型不同會有不同的),它的色彩比較飽和、清晰。


噴繪和寫真中有關製作和輸出圖象的一些簡單要求。

1、尺寸大小:
噴繪圖象尺寸大小和實際要求的畫麵大小是一樣的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在噴繪公司一般在輸出畫麵後都有留白邊的,一般情況都是留與淨畫麵邊緣10CM。如圖你可以和噴繪輸出公司商定好,留多少邊用來打扣眼。價格是按每平米計算的,所以畫麵尺寸以厘米為單位就可以了。

2、圖象分辨率要求:
噴繪的圖象往往是很大的,應該明白“深在廬山不知廬山真麵目”的道理。那噴繪圖象也是這樣,如果大的畫麵還用印刷的分辨率,那就要累死電腦了。但是噴繪圖象分辯濾也沒有標準要求,下麵是我個人使用不同尺寸時使用的分辨率,可以參考:圖象麵積(平方米) 180—無窮 30---180 1——30分辨率(dpi) 11.25 22.5 45
說明:因為現在的噴繪機多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI為輸出時的圖象要求的,故合理使用圖象分辨率可以加快做圖速度。
寫真一般情況要求72DPI/英寸就可以了,如果圖象過與大(如在PHOTOSHOP新建圖象顯示實際尺寸時文件大小超過400M),可以適當的降分辨率,控製在400M以內即可。

3、圖象模式要求:
噴繪統一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。現在的噴繪機都是四色噴繪的,它的顏色與印刷色截然不同的,當然在做圖的時候按照印刷標準走,噴繪公司會調整畫麵顏色和小樣接近的。
寫真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大紅的值用CMKY定義,即M=100 Y=100。

4、圖象黑色部分要求:
噴繪和寫真圖象中都嚴禁有單一黑色值,必須填加C、M、Y色,組成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特別是在PHOTOSHOP中用它帶的效果時,注意把黑色部分改為四色黑,否則畫麵上會出現黑色部分有橫道,影響整體效果。

5、圖象儲存要求:
噴繪和寫真的圖像最好儲存為TIF格式,但是注意不可用壓縮的格式。 
噴繪的尺寸。畫麵有時候該放點出血的,如果機器縮布的話,不放出血,那打印出來的尺寸比電腦上的尺寸要小。尤其是大畫麵的,則更明顯。一般出血我們是一米放0.1米的出血。當時視各公司情況而定。
圖象顏色。如果客戶拿照片來掃描,要求做寫作,建議不要把色彩模式轉換為了CMYK模式。在原色彩模式上稍做調整就可。當然,可得看掃描儀掃出來的結果而定。
寫真用RGB直接打印沒什麽大礙,噴繪就不行。顏色偏太多了。圖象儲存要求。一直是tif格式的,但也可以存壓縮格式。關於點數,視情況而定。噴繪一般30dpi,寫真一般72dpi,如果畫麵大,可以相應縮小。我做過的最小點數是10dpi,300平方。再大的話,可以分幾段文件作。寫真一般不低於50dpi。關於點數小,畫麵並不會變模糊,而是會產生較強的鋸齒,相反的,加大點數,拉大圖片的話,就會變模糊,而鋸齒少明顯點。一般做的話,可以雙管齊下,自行斟酌。
關於壓縮格式,一般的噴繪公司要求是用tiff,cmyk格式。其實用jpg也未嚐不可,但壓縮比必須高於8,不然畫麵質量無保證。對於原始圖片小,拉大後模糊的情況,可適量增加雜點。

注意:噴繪的圖像最好儲存為TIF格式,但是便於傳輸,可儲存JPEG格式。 Coreldraw、Freehand、Illustrator格式的文件必須將文字全部轉為曲線。




[ 本帖最後由 hzl960108 於 2007-6-11 12:07 編輯 ]
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